جمعية الترفيه التفاعلي في المملكة المتحدة
جمعية الترفيه التفاعلي في المملكة المتحدة
جمعية الترفيه التفاعلي في المملكة المتحدة (المعروفة اختصاراً باسم Ukie) هي جمعية تجارية غير ربحية مخصصة لتمثيل ودعم صناعة ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة. تعمل المنظمة كجسر بين شركات تطوير ونشر الألعاب وبين الجهات الحكومية والتشريعية لضمان نمو القطاع واستدامته.
التاريخ والتطور
تأسست الجمعية في عام 1989 تحت مسمى الجمعية الأوروبية لناشري برمجيات الترفيه (European Leisure Software Publishers Association - ELSPA). ومع تطور الصناعة وتغير نطاق تركيزها، خضعت المنظمة لعدة تغييرات في المسمى:
- في عام 2002، تغير الاسم إلى الجمعية الترفيهية لناشري البرمجيات (Entertainment and Leisure Software Publishers Association)، وذلك ليعكس تركيز المنظمة على تطوير ألعاب الفيديو داخل جزر المملكة المتحدة بدلاً من التركيز على القارة الأوروبية بشكل عام.
- في مارس 2010، صوت الأعضاء على تغيير الاسم إلى Ukie، وهو المسمى الذي اعتُمد رسمياً بحلول سبتمبر من العام نفسه، وذلك لمواكبة الطبيعة المتطورة والمتوسعة لصناعة الترفيه التفاعلي.
في عام 2011، اقترحت Ukie الاندماج مع الجمعية المستقلة لمطوري الألعاب (TIGA)، بهدف توحيد الجهود تحت مظلة تجارية واحدة تمثل كامل الصناعة في بريطانيا، إلا أن مجلس إدارة TIGA رفض هذا المقترح، وهو الموقف الذي استمر حتى عند تجديد المحاولة في عام 2013.
الأنشطة والأهداف الرئيسية
تتمثل المهمة الأساسية لـ Ukie في تمثيل مصالح قطاع ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة. وبحلول ديسمبر 2017، كانت الجمعية تمثل أكثر من 395 شركة ألعاب فيديو من جميع أنحاء العالم. وتشمل أنشطتها الرئيسية ما يلي:
- الدعم الاستراتيجي: تقديم المشورة والاستراتيجيات للمطورين والناشرين.
- بيانات السوق: جمع ونشر بيانات مبيعات ألعاب الفيديو بالتجزئة في المملكة المتحدة.
- الضغط السياسي (Lobbying): الاجتماع مع المسؤولين الحكوميين للمساعدة في صياغة السياسات المتعلقة بقطاع الألعاب.
دور الجمعية في تصنيف المحتوى
لعبت الجمعية دوراً محورياً في تنظيم تصنيفات ألعاب الفيديو في بريطانيا. فمنذ عام 1994 وحتى عام 2003، قدمت ELSPA (الاسم السابق لـ Ukie) تصنيفات عمرية طوعية للألعاب. لاحقاً، قادت الجمعية جهوداً لإقناع الحكومة البريطانية بتبني نظام PEGI (معلومات الألعاب الأوروبية) بدلاً من نظام مجلس تصنيف الأفلام البريطاني (BBFC).
كان هذا التحول مدفوعاً بضرورة وجود نظام يعكس الطبيعة التفاعلية للألعاب، على عكس نظام BBFC الذي صُمم للمحتوى الخطي (مثل الأفلام). وبموجب قانون الاقتصاد الرقمي لعام 2010، تم نقل مسؤولية تصنيف الألعاب رسمياً إلى مجلس معايير الفيديو (VSC) بحلول يوليو 2012، مع اعتماد نظام PEGI رسمياً وفرض عقوبات قانونية على بيع الألعاب المخصصة للبالغين للقاصرين.
الدعم المالي والإعفاءات الضريبية
سعت Ukie لسنوات طويلة لتأمين إعفاءات ضريبية لدعم قطاع الألعاب. وفي عام 2014، وبعد موافقة المفوضية الأوروبية، تم إدخال نظام إعفاء ضريبي يسمح للمطورين والشركات باسترداد ما يصل إلى 20% من تكاليف الإنتاج إذا استوفت المشاريع شروطاً معينة. وقد ساهم هذا النظام في توفير ما يقدر بنحو 188 مليون جنيه إسترليني سنوياً للصناعة. وفي عام 2017، تم تمديد هذا المخطط لست سنوات إضافية حتى عام 2023.
وفي ديسمبر 2023، قدمت Ukie أدلة شفهية إلى مجلس العموم البريطاني حول الفوائد التي حققها إعفاء ضريبة ألعاب الفيديو (VGTR) على مدار ثماني سنوات من التطبيق.
أسئلة شائعة
ما هي جمعية Ukie؟
هي جمعية تجارية غير ربحية تمثل صناعة ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة، وتقدم الدعم الاستراتيجي والتشريعي للمطورين والناشرين.
كيف ساهمت Ukie في تصنيف الألعاب في بريطانيا؟
قادت الجمعية الجهود لاعتماد نظام PEGI الأوروبي بدلاً من نظام BBFC، مؤكدة أن نظام PEGI أكثر ملاءمة للمحتوى التفاعلي من المحتوى الخطي.
ما هو الإعفاء الضريبي الذي دافعت عنه الجمعية؟
دافعت عن نظام يسمح لشركات الألعاب باسترداد ما يصل إلى 20% من تكاليف الإنتاج، مما دعم الصناعة مالياً بملايين الجنيهات الإسترلينية سنوياً.