شركة تكنو سورس للألعاب الإلكترونية

شركة تكنو سورس للألعاب الإلكترونية

تكنو سورس (Techno Source) هي شركة متخصصة في تطوير وبيع الألعاب الإلكترونية المحمولة، وأجهزة ألعاب التلفاز، والوسائل التعليمية الإلكترونية. تأسست الشركة في عام 2000 على يد واين ناثان وريتش ميغاتز، واتخذت من هونغ كونغ مقراً لها مع مكتب إداري في مدينة نيويورك. ظلت الشركة مملوكة للقطاع الخاص حتى أبريل 2011، عندما استحوذت عليها شركة لي أند فونغ (Li & Fung).

تطوير أجهزة ألعاب التلفاز والأنظمة الكلاسيكية

ركزت تكنو سورس بشكل كبير على سوق الألعاب الكلاسيكية (Retro Gaming)، حيث قامت بتطوير أنظمة ألعاب تلفزيونية يتم توصيلها مباشرة بجهاز التلفاز (Plug-and-Play). وفي عام 2003، أبرمت الشركة اتفاقية ترخيص مع إنتيليفيجن (Intellivision)، مما أدى إلى إطلاق جهاز "إنتيليفيجن 25" (Intellivision 25)، الذي تضمن 25 لعبة أصلية من مكتبة إنتيليفيجن في وحدة واحدة. تلا ذلك إصدار "إنتيليفيجن 10" (Intellivision 10).

أعلنت تكنو سورس أن مبيعات هذه السلسلة تجاوزت مليون وحدة، وحصلت على "ختم الموافقة" من المركز الوطني للوالدين (National Parenting Center) في عام 2004. كما شملت هذه المجموعة لاحقاً إصدارات أخرى مثل "إنتيليفيجن X2" المخصص للاعبين، والنسخة الثانية من "إنتيليفيجن 10". وبحسب "بلو سكاي رينجرز" (Blue Sky Rangers)، وهم المبرمجون الأصليون لألعاب إنتيليفيجن، فإن تكنو سورس باعت من هذه الألعاب كميات تفوق ما باعته شركة ماتيل إلكترونيكس (Mattel Electronics) في الثمانينيات.

الشراكات والمنتجات التعليمية

توسعت الشركة في مجال الألعاب الموجهة للأطفال في سن ما قبل المدرسة من خلال شراكة مع كرايولا (Crayola) في عام 2003، حيث أنتجت ألعاباً محمولة ووحدات تلفزيونية تعليمية. وقد نال جهازا "My First TV Play System" و"My First Electronic Coloring Book" ختم الموافقة من المركز الوطني للوالدين في عامي 2004 و2005، بالإضافة إلى جائزة "Dr. Toy Smart Play Smart" في عام 2005.

وفي عام 2005، تعاونت الشركة مع كوليكو (Coleco) لإعادة إطلاق ألعاب "Head-to-Head" الإلكترونية المحمولة، والتي تتيح للاعبين التنافس في رياضات مثل كرة القدم، كرة السلة، كرة القاعدة، وكرة القدم الأمريكية بشكل متزامن. وبسبب هذه الابتكارات، أدرجت مجلة "Dr. Toy" شركة تكنو سورس ضمن قائمة أفضل 10 منتجات تقنية للأطفال في عام 2005.

كما عقدت الشركة شراكة ترخيص مع سيسامي ستريت (Sesame Street) في عام 2005 لإنتاج سلسلة من الألعاب المحمولة والتلفزيونية التي تهدف إلى الترفيه وتعزيز التعلم، وحصدت هذه المنتجات عدة جوائز في عام 2006، منها جائزة "Dr. Toy Smart Toy Award".

الابتكارات التقنية والاتفاقيات العالمية

طورت الشركة نسخة محسنة من لعبة "20Q" في عام 2011، وهي لعبة تعتمد على الذكاء الاصطناعي للتنبؤ بما يفكر فيه المستخدم، حيث تميزت النسخة الجديدة بزيادة عدد الإجابات وتحسين مستوى التفاعل مقارنة بالنسخة التي أصدرتها شركة راديكا (Radica) في عام 2004.

وفي مجال الألعاب المنطقية، أطلقت الشركة لعبة "Touch Screen Sudoku" التي تعمل باللمس، والتي رُشحت لجائزة لعبة العام من قبل جمعية صناعة الألعاب (Toy Industry Association) في عام 2006. كما تم تقديم نسخة خاصة مرصعة بكريستال سواروفسكي في حفل توزيع جوائز نقابة ممثلي الشاشة (SAG) الثاني عشر.

أما على صعيد التوسع العالمي، فقد أعلنت تكنو سورس في 9 فبراير 2006 عن اتفاقية ترخيص عالمية مع شركة أكتيفجن (Activision, Inc.) لتطوير منتجات تعتمد على عناوين أكتيفجن الكلاسيكية من الثمانينيات، مثل "Pitfall 2" و"River Raid" و"Chopper Command". شملت هذه الاتفاقية أنظمة Plug-and-Play وألعاباً محمولة تعتمد على شاشات LCD، وطُرحت في الأسواق في سبتمبر 2006. وفي 19 يونيو 2006، أعلنت الشركة عن تعاون مع روبيك (Rubik's) لإنتاج خط من الألعاب الإلكترونية المستوحاة من مكعب روبيك الأصلي.

أسئلة شائعة

ما هي شركة تكنو سورس؟

هي شركة متخصصة في الألعاب الإلكترونية المحمولة وأجهزة ألعاب التلفاز (Plug-and-Play) والوسائل التعليمية، تأسست عام 2000 واستحوذت عليها شركة لي أند فونغ في 2011.

ما هي أبرز منتجات تكنو سورس في مجال الألعاب الكلاسيكية؟

اشتهرت الشركة بإعادة إصدار ألعاب إنتيليفيجن (Intellivision) عبر أجهزة Plug-and-Play، حيث باعت ملايين الوحدات من أجهزة مثل إنتيليفيجن 25 وإنتيليفيجن 10.

هل أنتجت تكنو سورس ألعاباً تعليمية؟

نعم، تعاونت مع كرايولا وسيسامي ستريت لإنتاج ألعاب إلكترونية تعليمية موجهة للأطفال في سن ما قبل المدرسة، وحصلت العديد من هذه المنتجات على جوائز تربوية.