استوديو سكووانش جيمز لتطوير الألعاب
استوديو سكووانش جيمز لتطوير الألعاب
سكووانش جيمز (Squanch Games)، المعروفة سابقاً باسم سكووانشتيندو (Squanchtendo)، هي استوديو أمريكي لتطوير ألعاب الفيديو يقع مقره الرئيسي في مدينة بربانك بولاية كاليفورنيا. تأسست الشركة في أغسطس 2016 على يد جاستن رولاند، واشتهرت بتطوير ألعاب تعتمد على السرد الكوميدي وتجارب الواقع الافتراضي.
التأسيس والتطور
تأسست الشركة في 25 أغسطس 2016 تحت اسم "سكووانشتيندو" من قبل جاستن رولاند، بالتعاون مع تانيا واتسون التي شغلت سابقاً منصب منتج تنفيذي في شركة إيبيك جيمز (Epic Games). كان الدافع وراء تأسيس الاستوديو هو شغف رولاند بتكنولوجيا الواقع الافتراضي (VR)، حيث كان من أوائل الداعمين لسماعة Oculus Rift في عام 2015.
استخدمت تانيا واتسون علاقاتها المهنية في صناعة الألعاب للمساعدة في توسيع الاستوديو واستقطاب المواهب التقنية. أما اسم الشركة الأصلي "سكووانشتيندو"، فقد كان مزيجاً بين كلمة "Squanch" (وهو كوكب في سلسلة ريك ومورتي) وكلمة "Nintendo"، إلا أن الشركة قامت بتغيير اسمها إلى "سكووانش جيمز" في عام 2017 بناءً على نصيحة قانونية.
أبرز الأعمال والمشاريع
بدأ الاستوديو مسيرته بلعبة Accounting في عام 2016، وهي لعبة استكشاف تعتمد على الواقع الافتراضي، تم تطويرها بالتعاون مع استوديو Crows Crows Crows وويليام بوج. وفي ديسمبر 2017، تم إطلاق نسخة موسعة من اللعبة بعنوان Accounting+.
في عام 2019، أصدر الاستوديو لعبة Trover Saves the Universe، والتي مثلت تحولاً في استراتيجية الشركة؛ فبينما كانت المشاريع السابقة تجارب قصيرة، كانت هذه اللعبة تجربة أطول وأكثر شمولاً. ورغم أنها تدعم الواقع الافتراضي، إلا أن الاستوديو جعل هذا النمط اختيارياً لضمان وصول اللعبة إلى قاعدة جماهيرية أكبر.
أما المشروع الأبرز والأحدث فهو لعبة High on Life التي صدرت في عام 2022، والتي حققت انتشاراً واسعاً بفضل أسلوبها الكوميدي الفريد وعناصر التصويب من منظور الشخص الأول.
التغييرات الإدارية والقضايا القانونية
شهد الاستوديو عدة تغييرات في قيادته؛ ففي يناير 2021، غادرت تانيا واتسون الاستوديو، وتولى جاستن رولاند منصب الرئيس التنفيذي. ومع ذلك، في يناير 2023، كشفت تقارير عن دعوى قضائية رفعتها موظفة سابقة ضد الشركة في عام 2018 بتهم تتعلق بالتحرش الجنسي والتمييز والفصل التعسفي. ورغم نفي الاستوديو لهذه الادعاءات، إلا أنه تم التوصل إلى تسوية لاحقاً.
وفي نفس الشهر (يناير 2023)، أعلن استوديو سكووانش جيمز عن استقالة جاستن رولاند من منصبه في الشركة.
قائمة الألعاب المطورة
| اسم اللعبة | سنة الإصدار | المنصة/النوع |
|---|---|---|
| Accounting | 2016 | واقع افتراضي (VR) |
| Accounting+ | 2017 | واقع افتراضي (VR) |
| Trover Saves the Universe | 2019 | متعدد المنصات / مغامرات |
| High on Life | 2022 | تصويب من منظور الشخص الأول |
أسئلة شائعة
ما هو الاسم الأصلي لاستوديو سكووانش جيمز؟
كان الاسم الأصلي للاستوديو هو "سكووانشتيندو" (Squanchtendo)، وتم تغييره إلى سكووانش جيمز في عام 2017 لأسباب قانونية.
من هو مؤسس شركة سكووانش جيمز؟
تأسست الشركة من قبل جاستن رولاند بالتعاون مع تانيا واتسون.
هل جميع ألعاب سكووانش جيمز تتطلب نظارات واقع افتراضي؟
لا، فبينما بدأت الشركة بألعاب VR، إلا أن ألعاباً مثل Trover Saves the Universe صُممت لتعمل بدون واقع افتراضي للوصول إلى جمهور أكبر.