جهاز تحكم Smash Box: ثورة في ألعاب القتال والاحترافية

جهاز تحكم Smash Box: إعادة تعريف التحكم في Super Smash Bros.
يعد جهاز تحكم Smash Box عبارة عن جهاز تحكم أركيد مخصص تم تصميمه بواسطة داستن هوفر وتم تطويره من قبل شركة Hit Box في الفترة ما بين 2014 و2017. تم تصميم هذا الجهاز خصيصاً للعب التنافسي في لعبة Super Smash Bros. Melee، حيث يقوم باستبدال عصا التحكم التناظرية (Analog Stick) الموجودة في جهاز تحكم GameCube التقليدي بمجموعة من الأزرار.

يسمح هذا التصميم بمدخلات أكثر دقة وسرعة، على الرغم من أن منحنى التعلم الخاص به أكثر حدة من جهاز التحكم التقليدي. علاوة على ذلك، قد يوفر Smash Box فوائد صحية، حيث يقلل من الضغط على يدي المستخدم مقارنة بالأجهزة التقليدية. حالياً، يعتبر Smash Box جهاز تحكم قانوني في معظم البطولات الكبرى لألعاب Super Smash Bros. وألعاب القتال بشكل عام، حيث بدأت مجتمعات اللاعبين في قبول واستخدام أجهزة التحكم التي تعتمد كلياً على الأزرار.
الخلفية والتطوير

تقليدياً، يتم لعب Super Smash Bros. Melee باستخدام جهاز تحكم GameCube القياسي، والذي يتميز بعصاتين تناظريتين مع بوابات ثمانية الأضلاع تسمح بمدخلات دقيقة في ثمانية اتجاهات. ومع ذلك، مع تطور مجتمع اللعب التنافسي، أصبح اللاعبون المحترفون بحاجة إلى مستويات قصوى من الدقة. لجأ بعض اللاعبين إلى إمساك جهاز التحكم بوضعية "المخلب" (claw) لتحريك العصا بدقة أكبر باستخدام السبابة والإبهام معاً.
أوضح إيماد خان من ESPN أن المباريات التنافسية قد تتطلب من اللاعبين إدخال ست مدخلات في الثانية، وأي انزلاق بسيط للإبهام قد يعني الفوز أو الخسارة. وبسبب هذه الدقة العالية، يُعتبر جهاز تحكم GameCube الأصلي متفوقاً على الموديلات الحديثة، مما أدى إلى ندرته في الأسواق.
هدف التصميم
صمم داستن هوفر، مؤسس Hit Box، جهاز Smash Box لجعل المدخلات "ثنائية" (Binary) قدر الإمكان، مما يعني إزالة عصا التحكم التناظرية تماماً لإزالة التناقضات في الأداء. صرح هوفر في مقابلة مع ESPN أن هدفه كان "تطوير أجهزة الألعاب التنافسية لـ Smash"، مشيراً إلى أن جهاز تحكم GameCube التقليدي يخلق حاجزاً تعليمياً مادياً يمنع المبتدئين من الانضمام، كما أنه يحد من العمر التنافسي للاعبين بسبب إصابات مثل متلازمة النفق الرسغي (Carpal Tunnel) وإصابات الإجهاد المتكرر (RSIs).
الخصائص والمميزات
بدلاً من عصا التحكم أو عصا الأركيد، يتميز Smash Box بأربعة أزرار اتجاهية تناظرية، مما يسمح للاعبين بالضغط على كل زر بشكل فردي. هذا التوزيع والسطح المسطح يسمح لكل إصبع بالوصول إلى أي زر، مما يلغي الحاجة إلى حركات الإبهام السريعة والدقيقة.
على الرغم من أن الاستخدام المكثف قد يؤدي إلى بعض المشاكل الوضعية أو متلازمة النفق الزندي، إلا أنه بشكل عام أقل إجهاداً من الجهاز الأصلي. وأشار اللاعب Hungrybox إلى أن منحنى التعلم في Smash Box حاد جداً، لكنه "نظرياً يمكن أن يجعل الشخص أكثر اللاعبين تقنية في التاريخ". كما أن طريقة الإدخال الثنائية مفيدة جداً في حالات اللعب المساعد بالأدوات (TAS).
القانونية في البطولات
أثارت قانونية Smash Box جدلاً واسعاً في مجتمع Super Smash Bros. المحترف. في ديسمبر 2016، تم إبلاغ هوفر بأن الجهاز قد يُمنع من بطولة Genesis 4. بعد أن ناقش اللاعب المحترف Dustin "Gravy" White الأمر على وسائل التواصل الاجتماعي، وصف هوفر الحظر المحتمل بأنه "غير عادل تماماً".
كان منظمو البطولات يخشون من أن السماح بـ Smash Box قد يفتح الباب أمام أجهزة تحكم غير تقليدية أخرى قد تكسر توازن اللعبة. ومع ذلك، أعلن شيريدان زاليفسكي أن الجهاز مسموح به في Genesis 4 لفترة تجريبية لتحديد ما إذا كان يمنح ميزة غير عادلة. لاحقاً، تم إصدار مجموعة قواعد موصى بها في يوليو 2017 من قبل لجنة من منظمي البطولات، فرضت "حظراً مؤقتاً" على أجهزة التحكم غير GameCube، معتبرين أن الجهاز الكلاسيكي جزء أصيل من مهارات لعب Melee.
ومع ذلك، تغير الوضع تدريجياً، حيث سُمح باستخدام Smash Box في بطولة Evo 2018، وهو الآن قانوني في معظم الفعاليات الكبرى مثل Genesis وSmash World Tour وEVO.
أسئلة شائعة
ما هو الفرق الرئيسي بين Smash Box وجهاز تحكم GameCube؟
الفرق الأساسي هو أن Smash Box يستبدل عصا التحكم التناظرية (Analog Stick) بأربعة أزرار اتجاهية، مما يجعل المدخلات رقمية وثنائية بدلاً من تناظرية، وهو ما يزيد من الدقة والسرعة.
هل جهاز Smash Box مسموح به في البطولات الرسمية؟
نعم، حالياً يعتبر Smash Box قانونياً في معظم البطولات الكبرى لألعاب القتال وSuper Smash Bros. Melee، بعد أن كان محل جدل في بداياته.
هل تعلم استخدام Smash Box أسهل من جهاز التحكم التقليدي؟
نعم، من حيث الصحة الجسدية هو أقل إجهاداً، ولكن من حيث المهارة، فإن منحنى التعلم الخاص به يكون أكثر حدة وصعوبة في البداية مقارنة بجهاز التحكم التقليدي.